C# Class EffectUIManager

Afficher le fichier Open project: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddTextEffect ( Entity, entity, TextEffect, textEffect ) : void
Contains ( Entity, entity ) : bool
DeleteEntity ( Entity, entity ) : void
GetInstance ( ) : EffectUIManager,
Init ( GameObject go, GameObject parent ) : void
RegisterEntity ( Entity, entity ) : void
Unpause ( Entity, entity ) : void
UnpauseAll ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateTimer ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
EffectUIManager ( ) : UnityEngine

Method Details

AddTextEffect() public méthode

public AddTextEffect ( Entity, entity, TextEffect, textEffect ) : void
entity Entity,
textEffect TextEffect,
Résultat void

Contains() public méthode

public Contains ( Entity, entity ) : bool
entity Entity,
Résultat bool

DeleteEntity() public méthode

public DeleteEntity ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Résultat void

GetInstance() public static méthode

public static GetInstance ( ) : EffectUIManager,
Résultat EffectUIManager,

Init() public méthode

public Init ( GameObject go, GameObject parent ) : void
go GameObject
parent GameObject
Résultat void

RegisterEntity() public méthode

public RegisterEntity ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Résultat void

Unpause() public méthode

public Unpause ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Résultat void

UnpauseAll() public méthode

public UnpauseAll ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateTimer() public méthode

public UpdateTimer ( ) : void
Résultat void