C# Класс EasyRoadsEditorMenu, CarSimulator

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
ReadFile ( string file ) : Vector3

Приватные методы

Метод Описание
CreateEasyRoads3DObject ( ) : void
GetAllData ( ) : void
GetTerrain ( ) : void
OCCDQODQQD ( ) : void
OCDDOODQOQ ( ) : void
OCQQDCOQOO ( ) : void
OOCDQOOCDD ( ) : void
OQOODODOCC ( RoadObjectScript, target ) : void
RestoreAllData ( ) : void
SetTerrain ( ) : void
SetWaterScript ( RoadObjectScript, target ) : void

Описание методов

GetEasyRoads3DObjects() публичный статический Метод

public static GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
Результат bool

ReadFile() публичный статический Метод

public static ReadFile ( string file ) : Vector3
file string
Результат Vector3