C# Class EasyRoadsEditorMenu, CarSimulator

Inheritance: UnityEngine.ScriptableObject
Afficher le fichier Open project: RutgersUniversityVirtualWorlds/CarSimulator

Méthodes publiques

Méthode Description
GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
ReadFile ( string file ) : Vector3

Private Methods

Méthode Description
CreateEasyRoads3DObject ( ) : void
GetAllData ( ) : void
GetTerrain ( ) : void
OCCDQODQQD ( ) : void
OCDDOODQOQ ( ) : void
OCQQDCOQOO ( ) : void
OOCDQOOCDD ( ) : void
OQOODODOCC ( RoadObjectScript, target ) : void
RestoreAllData ( ) : void
SetTerrain ( ) : void
SetWaterScript ( RoadObjectScript, target ) : void

Method Details

GetEasyRoads3DObjects() public static méthode

public static GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
Résultat bool

ReadFile() public static méthode

public static ReadFile ( string file ) : Vector3
file string
Résultat Vector3