C# 클래스 EasyRoadsEditorMenu, CarSimulator

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: RutgersUniversityVirtualWorlds/CarSimulator

공개 메소드들

메소드 설명
GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
ReadFile ( string file ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEasyRoads3DObject ( ) : void
GetAllData ( ) : void
GetTerrain ( ) : void
OCCDQODQQD ( ) : void
OCDDOODQOQ ( ) : void
OCQQDCOQOO ( ) : void
OOCDQOOCDD ( ) : void
OQOODODOCC ( RoadObjectScript, target ) : void
RestoreAllData ( ) : void
SetTerrain ( ) : void
SetWaterScript ( RoadObjectScript, target ) : void

메소드 상세

GetEasyRoads3DObjects() 공개 정적인 메소드

public static GetEasyRoads3DObjects ( ) : bool
리턴 bool

ReadFile() 공개 정적인 메소드

public static ReadFile ( string file ) : Vector3
file string
리턴 Vector3