C# Класс DollMovement, WorldsofREM

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackCooldown float
gravity float
groundDamping float
inAirDamping float
inRange bool
left bool
runSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
updateAttack ( bool doAttack ) : void
updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
updateDirection ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

onControllerCollider() публичный Метод

public onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
hit UnityEngine.RaycastHit2D
Результат void

onTriggerEnterEvent() публичный Метод

public onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

onTriggerExitEvent() публичный Метод

public onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

updateAttack() публичный Метод

public updateAttack ( bool doAttack ) : void
doAttack bool
Результат void

updateAttackColliders() публичный Метод

public updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
attacking bool
Результат void

updateDirection() публичный Метод

public updateDirection ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackCooldown публичное свойство

public float attackCooldown
Результат float

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

groundDamping публичное свойство

public float groundDamping
Результат float

inAirDamping публичное свойство

public float inAirDamping
Результат float

inRange публичное свойство

public bool inRange
Результат bool

left публичное свойство

public bool left
Результат bool

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float