C# Class DollMovement, WorldsofREM

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: jmkmoore/WorldsofREM

Méthodes publiques

Свойство Type Description
attackCooldown float
gravity float
groundDamping float
inAirDamping float
inRange bool
left bool
runSpeed float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
updateAttack ( bool doAttack ) : void
updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
updateDirection ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

onControllerCollider() public méthode

public onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
hit UnityEngine.RaycastHit2D
Résultat void

onTriggerEnterEvent() public méthode

public onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

onTriggerExitEvent() public méthode

public onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

updateAttack() public méthode

public updateAttack ( bool doAttack ) : void
doAttack bool
Résultat void

updateAttackColliders() public méthode

public updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
attacking bool
Résultat void

updateDirection() public méthode

public updateDirection ( ) : void
Résultat void

Property Details

attackCooldown public_oe property

public float attackCooldown
Résultat float

gravity public_oe property

public float gravity
Résultat float

groundDamping public_oe property

public float groundDamping
Résultat float

inAirDamping public_oe property

public float inAirDamping
Résultat float

inRange public_oe property

public bool inRange
Résultat bool

left public_oe property

public bool left
Résultat bool

runSpeed public_oe property

public float runSpeed
Résultat float