C# 클래스 DollMovement, WorldsofREM

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jmkmoore/WorldsofREM

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackCooldown float
gravity float
groundDamping float
inAirDamping float
inRange bool
left bool
runSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
updateAttack ( bool doAttack ) : void
updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
updateDirection ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

onControllerCollider() 공개 메소드

public onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
hit UnityEngine.RaycastHit2D
리턴 void

onTriggerEnterEvent() 공개 메소드

public onTriggerEnterEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

onTriggerExitEvent() 공개 메소드

public onTriggerExitEvent ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

updateAttack() 공개 메소드

public updateAttack ( bool doAttack ) : void
doAttack bool
리턴 void

updateAttackColliders() 공개 메소드

public updateAttackColliders ( bool attacking ) : void
attacking bool
리턴 void

updateDirection() 공개 메소드

public updateDirection ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attackCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float attackCooldown
리턴 float

gravity 공개적으로 프로퍼티

public float gravity
리턴 float

groundDamping 공개적으로 프로퍼티

public float groundDamping
리턴 float

inAirDamping 공개적으로 프로퍼티

public float inAirDamping
리턴 float

inRange 공개적으로 프로퍼티

public bool inRange
리턴 bool

left 공개적으로 프로퍼티

public bool left
리턴 bool

runSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float runSpeed
리턴 float