C# Класс DebugHUD, GameProject

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
removeKey ( string key ) : void
setValue ( string key, System value ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DebugHUD ( ) : System.Collections.Generic
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

FullPathToObject() публичный статический Метод

public static FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
obj GameObject
Результат string

removeKey() публичный статический Метод

public static removeKey ( string key ) : void
key string
Результат void

setValue() публичный статический Метод

public static setValue ( string key, System value ) : void
key string
value System
Результат void