C# 클래스 DebugHUD, GameProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
removeKey ( string key ) : void
setValue ( string key, System value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DebugHUD ( ) : System.Collections.Generic
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FullPathToObject() 공개 정적인 메소드

public static FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
obj GameObject
리턴 string

removeKey() 공개 정적인 메소드

public static removeKey ( string key ) : void
key string
리턴 void

setValue() 공개 정적인 메소드

public static setValue ( string key, System value ) : void
key string
value System
리턴 void