C# Class DebugHUD, GameProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: EECS390IndieTeam/GameProject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
removeKey ( string key ) : void
setValue ( string key, System value ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
DebugHUD ( ) : System.Collections.Generic
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

FullPathToObject() public static méthode

public static FullPathToObject ( GameObject obj ) : string
obj GameObject
Résultat string

removeKey() public static méthode

public static removeKey ( string key ) : void
key string
Résultat void

setValue() public static méthode

public static setValue ( string key, System value ) : void
key string
value System
Résultat void