C# Класс Deathmatch, WaitingForHorus

Наследование: GameMode
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EndRoundNow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
ReceiveMapChanged ( ) : void
Start ( ) : void
StartRound ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DisplayRoundOptions ( ) : void
PresenceListenerWantsRespawnFor ( PlayerPresence, presence ) : void
ReceiveCommandEntered ( string command, string args ) : void
ReceivePlayerDied ( PlayerScript, deadPlayerScript, PlayerPresence, instigator ) : void
ReceivePlayerSpawned ( PlayerScript, newPlayerScript ) : void
ReceivePresenceAdded ( PlayerPresence, newPlayerPresence ) : void
ReceivePresenceRemoved ( PlayerPresence, removedPlayerPresence ) : void
SetupPresenceListener ( PlayerPresence, presence ) : void
StartAfterReceivingServer ( ) : void
TryChangeLevel ( string levelName ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EndRoundNow() публичный Метод

public EndRoundNow ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

ReceiveMapChanged() публичный Метод

public ReceiveMapChanged ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartRound() публичный Метод

public StartRound ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void