C# 클래스 Deathmatch, WaitingForHorus

상속: GameMode
파일 보기 프로젝트 열기: merveilles/WaitingForHorus 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EndRoundNow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
ReceiveMapChanged ( ) : void
Start ( ) : void
StartRound ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DisplayRoundOptions ( ) : void
PresenceListenerWantsRespawnFor ( PlayerPresence, presence ) : void
ReceiveCommandEntered ( string command, string args ) : void
ReceivePlayerDied ( PlayerScript, deadPlayerScript, PlayerPresence, instigator ) : void
ReceivePlayerSpawned ( PlayerScript, newPlayerScript ) : void
ReceivePresenceAdded ( PlayerPresence, newPlayerPresence ) : void
ReceivePresenceRemoved ( PlayerPresence, removedPlayerPresence ) : void
SetupPresenceListener ( PlayerPresence, presence ) : void
StartAfterReceivingServer ( ) : void
TryChangeLevel ( string levelName ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

EndRoundNow() 공개 메소드

public EndRoundNow ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

ReceiveMapChanged() 공개 메소드

public ReceiveMapChanged ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartRound() 공개 메소드

public StartRound ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void