C# Class Deathmatch, WaitingForHorus

Inheritance: GameMode
Afficher le fichier Open project: merveilles/WaitingForHorus Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
EndRoundNow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
ReceiveMapChanged ( ) : void
Start ( ) : void
StartRound ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DisplayRoundOptions ( ) : void
PresenceListenerWantsRespawnFor ( PlayerPresence, presence ) : void
ReceiveCommandEntered ( string command, string args ) : void
ReceivePlayerDied ( PlayerScript, deadPlayerScript, PlayerPresence, instigator ) : void
ReceivePlayerSpawned ( PlayerScript, newPlayerScript ) : void
ReceivePresenceAdded ( PlayerPresence, newPlayerPresence ) : void
ReceivePresenceRemoved ( PlayerPresence, removedPlayerPresence ) : void
SetupPresenceListener ( PlayerPresence, presence ) : void
StartAfterReceivingServer ( ) : void
TryChangeLevel ( string levelName ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

EndRoundNow() public méthode

public EndRoundNow ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

ReceiveMapChanged() public méthode

public ReceiveMapChanged ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartRound() public méthode

public StartRound ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void