C# Класс Death_ClockPuzzle, Hellbound

Script that handles the logic in the "clock" puzzle in the death crypt By Arvid Backman
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Triggers List

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
onClockPickedUp ( GameObject go, bool tr ) : void
onKillNPC ( GameObject go, bool tr ) : void
onPickupClock ( GameObject go, bool tr ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

onClockPickedUp() публичный Метод

public onClockPickedUp ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void

onKillNPC() публичный Метод

public onKillNPC ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void

onPickupClock() публичный Метод

public onPickupClock ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void

Описание свойств

m_Triggers публичное свойство

public List m_Triggers
Результат List