C# Class Death_ClockPuzzle, Hellbound

Script that handles the logic in the "clock" puzzle in the death crypt By Arvid Backman
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Backman/Hellbound

Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_Triggers List

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
onClockPickedUp ( GameObject go, bool tr ) : void
onKillNPC ( GameObject go, bool tr ) : void
onPickupClock ( GameObject go, bool tr ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

onClockPickedUp() public méthode

public onClockPickedUp ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Résultat void

onKillNPC() public méthode

public onKillNPC ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Résultat void

onPickupClock() public méthode

public onPickupClock ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Résultat void

Property Details

m_Triggers public_oe property

public List m_Triggers
Résultat List