C# Класс DataHolder, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AreaName ( int index ) : string
AreaNames ( ) : AreaNameData,
Armor ( int index ) : Armor,
Armors ( ) : ArmorData,
BaseAttack ( int index ) : BaseAttack,
BaseAttacks ( ) : BaseAttackData,
BattleAI ( int index ) : BattleAI,
BattleAIs ( ) : BattleAIData,
BattleAnimation ( int index ) : BattleAnimation
BattleAnimations ( ) : BattleAnimationData,
BattleCam ( ) : BattleCam
BattleControl ( ) : BattleControl,
BattleEnd ( ) : BattleEnd,
BattleMenu ( ) : BattleMenu,
BattleSystem ( ) : BattleSystem,
BattleSystemData ( ) : BattleSystemData,
CameraPosition ( int index ) : CameraPosition,
CameraPositions ( ) : CameraPositionData,
Character ( int index ) : Character,
Characters ( ) : CharacterData,
Class ( int index ) : Class,
Classes ( ) : ClassData,
Color ( int index ) : Color
Colors ( ) : ColorData,
DialoguePosition ( int index ) : DialoguePosition,
DialoguePositions ( ) : DialoguePositionData,
Difficulties ( ) : DifficultyData,
Difficulty ( int index ) : Difficulty,
Effect ( int index ) : StatusEffect,
Effects ( ) : StatusEffectData,
Element ( int index ) : string
Elements ( ) : ElementData,
Enemies ( ) : EnemyData,
Enemy ( int index ) : Enemy,
EquipmentPart ( int index ) : string
EquipmentParts ( ) : EquipmentPartData,
Fonts ( ) : FontData,
Formula ( int index ) : Formula,
Formulas ( ) : FormulaData,
GameSettings ( ) : GameSettingsData,
GetItemName ( ItemDropType type, int id ) : string
GlobalEvent ( int index ) : GlobalEvent,
GlobalEvents ( ) : GlobalEventData,
HUD ( int index ) : HUD,
HUDs ( ) : HUDData,
Init ( ) : void
Instance ( ) : DataHolder,
Item ( int index ) : Item,
ItemRecipe ( int index ) : ItemRecipe
ItemRecipes ( ) : ItemRecipeData,
ItemType ( int index ) : string
ItemTypes ( ) : ItemTypeData,
Items ( ) : ItemData,
Language ( int index ) : string
Languages ( ) : LanguageData,
LoadSaveHUD ( ) : LoadSaveHUDData,
MainMenu ( ) : MainMenuData,
Music ( ) : MusicData,
MusicClip ( int index ) : MusicClip,
Race ( int index ) : string
Races ( ) : RaceData,
Size ( int index ) : string
Sizes ( ) : SizeData,
Skill ( int index ) : Skill,
SkillType ( int index ) : string
SkillTypes ( ) : SkillTypeData,
Skills ( ) : SkillData,
StatusValue ( int index ) : StatusValue,
StatusValues ( ) : StatusValueData,
Teleport ( int index ) : TeleportTarget,
Teleports ( ) : TeleportData,
Weapon ( int index ) : Weapon,
Weapons ( ) : WeaponData,

Приватные методы

Метод Описание
DataHolder ( ) : UnityEngine

Описание методов

AreaName() публичный статический Метод

public static AreaName ( int index ) : string
index int
Результат string

AreaNames() публичный статический Метод

public static AreaNames ( ) : AreaNameData,
Результат AreaNameData,

Armor() публичный статический Метод

public static Armor ( int index ) : Armor,
index int
Результат Armor,

Armors() публичный статический Метод

public static Armors ( ) : ArmorData,
Результат ArmorData,

BaseAttack() публичный статический Метод

public static BaseAttack ( int index ) : BaseAttack,
index int
Результат BaseAttack,

BaseAttacks() публичный статический Метод

public static BaseAttacks ( ) : BaseAttackData,
Результат BaseAttackData,

BattleAI() публичный статический Метод

public static BattleAI ( int index ) : BattleAI,
index int
Результат BattleAI,

BattleAIs() публичный статический Метод

public static BattleAIs ( ) : BattleAIData,
Результат BattleAIData,

BattleAnimation() публичный статический Метод

public static BattleAnimation ( int index ) : BattleAnimation
index int
Результат BattleAnimation

BattleAnimations() публичный статический Метод

public static BattleAnimations ( ) : BattleAnimationData,
Результат BattleAnimationData,

BattleCam() публичный статический Метод

public static BattleCam ( ) : BattleCam
Результат BattleCam

BattleControl() публичный статический Метод

public static BattleControl ( ) : BattleControl,
Результат BattleControl,

BattleEnd() публичный статический Метод

public static BattleEnd ( ) : BattleEnd,
Результат BattleEnd,

BattleMenu() публичный статический Метод

public static BattleMenu ( ) : BattleMenu,
Результат BattleMenu,

BattleSystem() публичный статический Метод

public static BattleSystem ( ) : BattleSystem,
Результат BattleSystem,

BattleSystemData() публичный статический Метод

public static BattleSystemData ( ) : BattleSystemData,
Результат BattleSystemData,

CameraPosition() публичный статический Метод

public static CameraPosition ( int index ) : CameraPosition,
index int
Результат CameraPosition,

CameraPositions() публичный статический Метод

public static CameraPositions ( ) : CameraPositionData,
Результат CameraPositionData,

Character() публичный статический Метод

public static Character ( int index ) : Character,
index int
Результат Character,

Characters() публичный статический Метод

public static Characters ( ) : CharacterData,
Результат CharacterData,

Class() публичный статический Метод

public static Class ( int index ) : Class,
index int
Результат Class,

Classes() публичный статический Метод

public static Classes ( ) : ClassData,
Результат ClassData,

Color() публичный статический Метод

public static Color ( int index ) : Color
index int
Результат Color

Colors() публичный статический Метод

public static Colors ( ) : ColorData,
Результат ColorData,

DialoguePosition() публичный статический Метод

public static DialoguePosition ( int index ) : DialoguePosition,
index int
Результат DialoguePosition,

DialoguePositions() публичный статический Метод

public static DialoguePositions ( ) : DialoguePositionData,
Результат DialoguePositionData,

Difficulties() публичный статический Метод

public static Difficulties ( ) : DifficultyData,
Результат DifficultyData,

Difficulty() публичный статический Метод

public static Difficulty ( int index ) : Difficulty,
index int
Результат Difficulty,

Effect() публичный статический Метод

public static Effect ( int index ) : StatusEffect,
index int
Результат StatusEffect,

Effects() публичный статический Метод

public static Effects ( ) : StatusEffectData,
Результат StatusEffectData,

Element() публичный статический Метод

public static Element ( int index ) : string
index int
Результат string

Elements() публичный статический Метод

public static Elements ( ) : ElementData,
Результат ElementData,

Enemies() публичный статический Метод

public static Enemies ( ) : EnemyData,
Результат EnemyData,

Enemy() публичный статический Метод

public static Enemy ( int index ) : Enemy,
index int
Результат Enemy,

EquipmentPart() публичный статический Метод

public static EquipmentPart ( int index ) : string
index int
Результат string

EquipmentParts() публичный статический Метод

public static EquipmentParts ( ) : EquipmentPartData,
Результат EquipmentPartData,

Fonts() публичный статический Метод

public static Fonts ( ) : FontData,
Результат FontData,

Formula() публичный статический Метод

public static Formula ( int index ) : Formula,
index int
Результат Formula,

Formulas() публичный статический Метод

public static Formulas ( ) : FormulaData,
Результат FormulaData,

GameSettings() публичный статический Метод

public static GameSettings ( ) : GameSettingsData,
Результат GameSettingsData,

GetItemName() публичный статический Метод

public static GetItemName ( ItemDropType type, int id ) : string
type ItemDropType
id int
Результат string

GlobalEvent() публичный статический Метод

public static GlobalEvent ( int index ) : GlobalEvent,
index int
Результат GlobalEvent,

GlobalEvents() публичный статический Метод

public static GlobalEvents ( ) : GlobalEventData,
Результат GlobalEventData,

HUD() публичный статический Метод

public static HUD ( int index ) : HUD,
index int
Результат HUD,

HUDs() публичный статический Метод

public static HUDs ( ) : HUDData,
Результат HUDData,

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Instance() публичный статический Метод

public static Instance ( ) : DataHolder,
Результат DataHolder,

Item() публичный статический Метод

public static Item ( int index ) : Item,
index int
Результат Item,

ItemRecipe() публичный статический Метод

public static ItemRecipe ( int index ) : ItemRecipe
index int
Результат ItemRecipe

ItemRecipes() публичный статический Метод

public static ItemRecipes ( ) : ItemRecipeData,
Результат ItemRecipeData,

ItemType() публичный статический Метод

public static ItemType ( int index ) : string
index int
Результат string

ItemTypes() публичный статический Метод

public static ItemTypes ( ) : ItemTypeData,
Результат ItemTypeData,

Items() публичный статический Метод

public static Items ( ) : ItemData,
Результат ItemData,

Language() публичный статический Метод

public static Language ( int index ) : string
index int
Результат string

Languages() публичный статический Метод

public static Languages ( ) : LanguageData,
Результат LanguageData,

LoadSaveHUD() публичный статический Метод

public static LoadSaveHUD ( ) : LoadSaveHUDData,
Результат LoadSaveHUDData,

MainMenu() публичный статический Метод

public static MainMenu ( ) : MainMenuData,
Результат MainMenuData,

Music() публичный статический Метод

public static Music ( ) : MusicData,
Результат MusicData,

MusicClip() публичный статический Метод

public static MusicClip ( int index ) : MusicClip,
index int
Результат MusicClip,

Race() публичный статический Метод

public static Race ( int index ) : string
index int
Результат string

Races() публичный статический Метод

public static Races ( ) : RaceData,
Результат RaceData,

Size() публичный статический Метод

public static Size ( int index ) : string
index int
Результат string

Sizes() публичный статический Метод

public static Sizes ( ) : SizeData,
Результат SizeData,

Skill() публичный статический Метод

public static Skill ( int index ) : Skill,
index int
Результат Skill,

SkillType() публичный статический Метод

public static SkillType ( int index ) : string
index int
Результат string

SkillTypes() публичный статический Метод

public static SkillTypes ( ) : SkillTypeData,
Результат SkillTypeData,

Skills() публичный статический Метод

public static Skills ( ) : SkillData,
Результат SkillData,

StatusValue() публичный статический Метод

public static StatusValue ( int index ) : StatusValue,
index int
Результат StatusValue,

StatusValues() публичный статический Метод

public static StatusValues ( ) : StatusValueData,
Результат StatusValueData,

Teleport() публичный статический Метод

public static Teleport ( int index ) : TeleportTarget,
index int
Результат TeleportTarget,

Teleports() публичный статический Метод

public static Teleports ( ) : TeleportData,
Результат TeleportData,

Weapon() публичный статический Метод

public static Weapon ( int index ) : Weapon,
index int
Результат Weapon,

Weapons() публичный статический Метод

public static Weapons ( ) : WeaponData,
Результат WeaponData,