C# Class DataHolder, RPGQuest

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AreaName ( int index ) : string
AreaNames ( ) : AreaNameData,
Armor ( int index ) : Armor,
Armors ( ) : ArmorData,
BaseAttack ( int index ) : BaseAttack,
BaseAttacks ( ) : BaseAttackData,
BattleAI ( int index ) : BattleAI,
BattleAIs ( ) : BattleAIData,
BattleAnimation ( int index ) : BattleAnimation
BattleAnimations ( ) : BattleAnimationData,
BattleCam ( ) : BattleCam
BattleControl ( ) : BattleControl,
BattleEnd ( ) : BattleEnd,
BattleMenu ( ) : BattleMenu,
BattleSystem ( ) : BattleSystem,
BattleSystemData ( ) : BattleSystemData,
CameraPosition ( int index ) : CameraPosition,
CameraPositions ( ) : CameraPositionData,
Character ( int index ) : Character,
Characters ( ) : CharacterData,
Class ( int index ) : Class,
Classes ( ) : ClassData,
Color ( int index ) : Color
Colors ( ) : ColorData,
DialoguePosition ( int index ) : DialoguePosition,
DialoguePositions ( ) : DialoguePositionData,
Difficulties ( ) : DifficultyData,
Difficulty ( int index ) : Difficulty,
Effect ( int index ) : StatusEffect,
Effects ( ) : StatusEffectData,
Element ( int index ) : string
Elements ( ) : ElementData,
Enemies ( ) : EnemyData,
Enemy ( int index ) : Enemy,
EquipmentPart ( int index ) : string
EquipmentParts ( ) : EquipmentPartData,
Fonts ( ) : FontData,
Formula ( int index ) : Formula,
Formulas ( ) : FormulaData,
GameSettings ( ) : GameSettingsData,
GetItemName ( ItemDropType type, int id ) : string
GlobalEvent ( int index ) : GlobalEvent,
GlobalEvents ( ) : GlobalEventData,
HUD ( int index ) : HUD,
HUDs ( ) : HUDData,
Init ( ) : void
Instance ( ) : DataHolder,
Item ( int index ) : Item,
ItemRecipe ( int index ) : ItemRecipe
ItemRecipes ( ) : ItemRecipeData,
ItemType ( int index ) : string
ItemTypes ( ) : ItemTypeData,
Items ( ) : ItemData,
Language ( int index ) : string
Languages ( ) : LanguageData,
LoadSaveHUD ( ) : LoadSaveHUDData,
MainMenu ( ) : MainMenuData,
Music ( ) : MusicData,
MusicClip ( int index ) : MusicClip,
Race ( int index ) : string
Races ( ) : RaceData,
Size ( int index ) : string
Sizes ( ) : SizeData,
Skill ( int index ) : Skill,
SkillType ( int index ) : string
SkillTypes ( ) : SkillTypeData,
Skills ( ) : SkillData,
StatusValue ( int index ) : StatusValue,
StatusValues ( ) : StatusValueData,
Teleport ( int index ) : TeleportTarget,
Teleports ( ) : TeleportData,
Weapon ( int index ) : Weapon,
Weapons ( ) : WeaponData,

Private Methods

Méthode Description
DataHolder ( ) : UnityEngine

Method Details

AreaName() public static méthode

public static AreaName ( int index ) : string
index int
Résultat string

AreaNames() public static méthode

public static AreaNames ( ) : AreaNameData,
Résultat AreaNameData,

Armor() public static méthode

public static Armor ( int index ) : Armor,
index int
Résultat Armor,

Armors() public static méthode

public static Armors ( ) : ArmorData,
Résultat ArmorData,

BaseAttack() public static méthode

public static BaseAttack ( int index ) : BaseAttack,
index int
Résultat BaseAttack,

BaseAttacks() public static méthode

public static BaseAttacks ( ) : BaseAttackData,
Résultat BaseAttackData,

BattleAI() public static méthode

public static BattleAI ( int index ) : BattleAI,
index int
Résultat BattleAI,

BattleAIs() public static méthode

public static BattleAIs ( ) : BattleAIData,
Résultat BattleAIData,

BattleAnimation() public static méthode

public static BattleAnimation ( int index ) : BattleAnimation
index int
Résultat BattleAnimation

BattleAnimations() public static méthode

public static BattleAnimations ( ) : BattleAnimationData,
Résultat BattleAnimationData,

BattleCam() public static méthode

public static BattleCam ( ) : BattleCam
Résultat BattleCam

BattleControl() public static méthode

public static BattleControl ( ) : BattleControl,
Résultat BattleControl,

BattleEnd() public static méthode

public static BattleEnd ( ) : BattleEnd,
Résultat BattleEnd,

BattleMenu() public static méthode

public static BattleMenu ( ) : BattleMenu,
Résultat BattleMenu,

BattleSystem() public static méthode

public static BattleSystem ( ) : BattleSystem,
Résultat BattleSystem,

BattleSystemData() public static méthode

public static BattleSystemData ( ) : BattleSystemData,
Résultat BattleSystemData,

CameraPosition() public static méthode

public static CameraPosition ( int index ) : CameraPosition,
index int
Résultat CameraPosition,

CameraPositions() public static méthode

public static CameraPositions ( ) : CameraPositionData,
Résultat CameraPositionData,

Character() public static méthode

public static Character ( int index ) : Character,
index int
Résultat Character,

Characters() public static méthode

public static Characters ( ) : CharacterData,
Résultat CharacterData,

Class() public static méthode

public static Class ( int index ) : Class,
index int
Résultat Class,

Classes() public static méthode

public static Classes ( ) : ClassData,
Résultat ClassData,

Color() public static méthode

public static Color ( int index ) : Color
index int
Résultat Color

Colors() public static méthode

public static Colors ( ) : ColorData,
Résultat ColorData,

DialoguePosition() public static méthode

public static DialoguePosition ( int index ) : DialoguePosition,
index int
Résultat DialoguePosition,

DialoguePositions() public static méthode

public static DialoguePositions ( ) : DialoguePositionData,
Résultat DialoguePositionData,

Difficulties() public static méthode

public static Difficulties ( ) : DifficultyData,
Résultat DifficultyData,

Difficulty() public static méthode

public static Difficulty ( int index ) : Difficulty,
index int
Résultat Difficulty,

Effect() public static méthode

public static Effect ( int index ) : StatusEffect,
index int
Résultat StatusEffect,

Effects() public static méthode

public static Effects ( ) : StatusEffectData,
Résultat StatusEffectData,

Element() public static méthode

public static Element ( int index ) : string
index int
Résultat string

Elements() public static méthode

public static Elements ( ) : ElementData,
Résultat ElementData,

Enemies() public static méthode

public static Enemies ( ) : EnemyData,
Résultat EnemyData,

Enemy() public static méthode

public static Enemy ( int index ) : Enemy,
index int
Résultat Enemy,

EquipmentPart() public static méthode

public static EquipmentPart ( int index ) : string
index int
Résultat string

EquipmentParts() public static méthode

public static EquipmentParts ( ) : EquipmentPartData,
Résultat EquipmentPartData,

Fonts() public static méthode

public static Fonts ( ) : FontData,
Résultat FontData,

Formula() public static méthode

public static Formula ( int index ) : Formula,
index int
Résultat Formula,

Formulas() public static méthode

public static Formulas ( ) : FormulaData,
Résultat FormulaData,

GameSettings() public static méthode

public static GameSettings ( ) : GameSettingsData,
Résultat GameSettingsData,

GetItemName() public static méthode

public static GetItemName ( ItemDropType type, int id ) : string
type ItemDropType
id int
Résultat string

GlobalEvent() public static méthode

public static GlobalEvent ( int index ) : GlobalEvent,
index int
Résultat GlobalEvent,

GlobalEvents() public static méthode

public static GlobalEvents ( ) : GlobalEventData,
Résultat GlobalEventData,

HUD() public static méthode

public static HUD ( int index ) : HUD,
index int
Résultat HUD,

HUDs() public static méthode

public static HUDs ( ) : HUDData,
Résultat HUDData,

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : DataHolder,
Résultat DataHolder,

Item() public static méthode

public static Item ( int index ) : Item,
index int
Résultat Item,

ItemRecipe() public static méthode

public static ItemRecipe ( int index ) : ItemRecipe
index int
Résultat ItemRecipe

ItemRecipes() public static méthode

public static ItemRecipes ( ) : ItemRecipeData,
Résultat ItemRecipeData,

ItemType() public static méthode

public static ItemType ( int index ) : string
index int
Résultat string

ItemTypes() public static méthode

public static ItemTypes ( ) : ItemTypeData,
Résultat ItemTypeData,

Items() public static méthode

public static Items ( ) : ItemData,
Résultat ItemData,

Language() public static méthode

public static Language ( int index ) : string
index int
Résultat string

Languages() public static méthode

public static Languages ( ) : LanguageData,
Résultat LanguageData,

LoadSaveHUD() public static méthode

public static LoadSaveHUD ( ) : LoadSaveHUDData,
Résultat LoadSaveHUDData,

MainMenu() public static méthode

public static MainMenu ( ) : MainMenuData,
Résultat MainMenuData,

Music() public static méthode

public static Music ( ) : MusicData,
Résultat MusicData,

MusicClip() public static méthode

public static MusicClip ( int index ) : MusicClip,
index int
Résultat MusicClip,

Race() public static méthode

public static Race ( int index ) : string
index int
Résultat string

Races() public static méthode

public static Races ( ) : RaceData,
Résultat RaceData,

Size() public static méthode

public static Size ( int index ) : string
index int
Résultat string

Sizes() public static méthode

public static Sizes ( ) : SizeData,
Résultat SizeData,

Skill() public static méthode

public static Skill ( int index ) : Skill,
index int
Résultat Skill,

SkillType() public static méthode

public static SkillType ( int index ) : string
index int
Résultat string

SkillTypes() public static méthode

public static SkillTypes ( ) : SkillTypeData,
Résultat SkillTypeData,

Skills() public static méthode

public static Skills ( ) : SkillData,
Résultat SkillData,

StatusValue() public static méthode

public static StatusValue ( int index ) : StatusValue,
index int
Résultat StatusValue,

StatusValues() public static méthode

public static StatusValues ( ) : StatusValueData,
Résultat StatusValueData,

Teleport() public static méthode

public static Teleport ( int index ) : TeleportTarget,
index int
Résultat TeleportTarget,

Teleports() public static méthode

public static Teleports ( ) : TeleportData,
Résultat TeleportData,

Weapon() public static méthode

public static Weapon ( int index ) : Weapon,
index int
Résultat Weapon,

Weapons() public static méthode

public static Weapons ( ) : WeaponData,
Résultat WeaponData,