C# Класс CycleTimer

Наследование: GameBehavior
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
coverTexture UnityEngine.Texture2D
cycleTexture UnityEngine.Texture2D
dayLength float
endingAngle float
limitTime bool
startingAngle float
totalTime float

Открытые методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GameUpdate ( ) : void
RegisterListeners ( ) : void
UnregisterListeners ( ) : void

Описание методов

GameUpdate() защищенный Метод

protected GameUpdate ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

RegisterListeners() защищенный Метод

protected RegisterListeners ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UnregisterListeners() защищенный Метод

protected UnregisterListeners ( ) : void
Результат void

Описание свойств

coverTexture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine coverTexture
Результат UnityEngine.Texture2D

cycleTexture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine cycleTexture
Результат UnityEngine.Texture2D

dayLength публичное свойство

public float dayLength
Результат float

endingAngle публичное свойство

public float endingAngle
Результат float

limitTime публичное свойство

public bool limitTime
Результат bool

startingAngle публичное свойство

public float startingAngle
Результат float

totalTime публичное свойство

public float totalTime
Результат float