C# Class CycleTimer

Inheritance: GameBehavior
Afficher le fichier Open project: mezosaurus/eae-project Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
coverTexture UnityEngine.Texture2D
cycleTexture UnityEngine.Texture2D
dayLength float
endingAngle float
limitTime bool
startingAngle float
totalTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void
RegisterListeners ( ) : void
UnregisterListeners ( ) : void

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

RegisterListeners() protected méthode

protected RegisterListeners ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UnregisterListeners() protected méthode

protected UnregisterListeners ( ) : void
Résultat void

Property Details

coverTexture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine coverTexture
Résultat UnityEngine.Texture2D

cycleTexture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine cycleTexture
Résultat UnityEngine.Texture2D

dayLength public_oe property

public float dayLength
Résultat float

endingAngle public_oe property

public float endingAngle
Résultat float

limitTime public_oe property

public bool limitTime
Résultat bool

startingAngle public_oe property

public float startingAngle
Résultat float

totalTime public_oe property

public float totalTime
Résultat float