C# Класс CreaturePackStateMachineBehavior, CreatureDemos

Наследование: UnityEngine.StateMachineBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
blend_delta float
do_blending bool
pack_renderer CreaturePackRenderer,
play_animation_name string

Открытые методы

Метод Описание
OnStateEnter ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void

Описание методов

OnStateEnter() публичный Метод

public OnStateEnter ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void

OnStateExit() публичный Метод

public OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void

Описание свойств

blend_delta публичное свойство

public float blend_delta
Результат float

do_blending публичное свойство

public bool do_blending
Результат bool

pack_renderer публичное свойство

public CreaturePackRenderer, pack_renderer
Результат CreaturePackRenderer,

play_animation_name публичное свойство

public string play_animation_name
Результат string