C# Класс CreateSplineCircle, wepwep

Creates a circle from the existing set of nodes on a spline interpolator, the nodes can be anywhere but the centroid of the circle is calculated based on the average distance from each node.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
SplineRoot GameObject
xRadius float
yRadius float

Открытые методы

Метод Описание
OnAwake ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CreateCircle ( ) : void

Описание методов

CreateCircle() защищенный Метод

protected CreateCircle ( ) : void
Результат void

OnAwake() публичный Метод

public OnAwake ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

SplineRoot публичное свойство

public GameObject SplineRoot
Результат GameObject

xRadius публичное свойство

public float xRadius
Результат float

yRadius публичное свойство

public float yRadius
Результат float