C# 클래스 CreateSplineCircle, wepwep

Creates a circle from the existing set of nodes on a spline interpolator, the nodes can be anywhere but the centroid of the circle is calculated based on the average distance from each node.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: encephalopathy/wepwep

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SplineRoot GameObject
xRadius float
yRadius float

공개 메소드들

메소드 설명
OnAwake ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateCircle ( ) : void

메소드 상세

CreateCircle() 보호된 메소드

protected CreateCircle ( ) : void
리턴 void

OnAwake() 공개 메소드

public OnAwake ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SplineRoot 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SplineRoot
리턴 GameObject

xRadius 공개적으로 프로퍼티

public float xRadius
리턴 float

yRadius 공개적으로 프로퍼티

public float yRadius
리턴 float