C# Class CreateSplineCircle, wepwep

Creates a circle from the existing set of nodes on a spline interpolator, the nodes can be anywhere but the centroid of the circle is calculated based on the average distance from each node.
Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
SplineRoot GameObject
xRadius float
yRadius float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnAwake ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CreateCircle ( ) : void

Method Details

CreateCircle() protected méthode

protected CreateCircle ( ) : void
Résultat void

OnAwake() public méthode

public OnAwake ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

SplineRoot public_oe property

public GameObject SplineRoot
Résultat GameObject

xRadius public_oe property

public float xRadius
Résultat float

yRadius public_oe property

public float yRadius
Résultat float