C# Класс CharacterMusicSystem

Наследование: MonoBehaviour, Quanter
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeNote Note,
animator Animator
bass UnityEngine.AudioSource
bassSwap UnityEngine.AudioSource
dash UnityEngine.AudioSource
drums UnityEngine.AudioSource
nextNote Note,
pulse UnityEngine.AudioSource
pulseSwap UnityEngine.AudioSource
teleport UnityEngine.AudioSource
unfiltered UnityEngine.AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
Act ( ) : void
BubbleCatch ( ) : void
BubbleRelease ( ) : void
CheckNoteFromNextPlatform ( Direction, direction ) : Note,
ConvertToDecibels ( int value ) : float
DashSound ( ) : void
HighPass ( float amount ) : void
LevelUp ( ) : void
MoveSounds ( float move, bool m_Grounded ) : void
Mute ( ) : void
TeleportSound ( Direction, direction ) : void
UnMute ( ) : void
setClip ( Note, note ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ChangeClip ( ) : void
Crossfade ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void
buildMelodyClipArray ( AudioClip clips ) : UnityEngine.AudioClip[]

Описание методов

Act() публичный Метод

public Act ( ) : void
Результат void

BubbleCatch() публичный Метод

public BubbleCatch ( ) : void
Результат void

BubbleRelease() публичный Метод

public BubbleRelease ( ) : void
Результат void

CheckNoteFromNextPlatform() публичный Метод

public CheckNoteFromNextPlatform ( Direction, direction ) : Note,
direction Direction,
Результат Note,

ConvertToDecibels() публичный Метод

public ConvertToDecibels ( int value ) : float
value int
Результат float

DashSound() публичный Метод

public DashSound ( ) : void
Результат void

HighPass() публичный Метод

public HighPass ( float amount ) : void
amount float
Результат void

LevelUp() публичный Метод

public LevelUp ( ) : void
Результат void

MoveSounds() публичный Метод

public MoveSounds ( float move, bool m_Grounded ) : void
move float
m_Grounded bool
Результат void

Mute() публичный Метод

public Mute ( ) : void
Результат void

TeleportSound() публичный Метод

public TeleportSound ( Direction, direction ) : void
direction Direction,
Результат void

UnMute() публичный Метод

public UnMute ( ) : void
Результат void

setClip() публичный Метод

public setClip ( Note, note ) : void
note Note,
Результат void

Описание свойств

activeNote публичное свойство

public Note, activeNote
Результат Note,

animator публичное свойство

public Animator animator
Результат Animator

bass публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine bass
Результат UnityEngine.AudioSource

bassSwap публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine bassSwap
Результат UnityEngine.AudioSource

dash публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine dash
Результат UnityEngine.AudioSource

drums публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine drums
Результат UnityEngine.AudioSource

nextNote публичное свойство

public Note, nextNote
Результат Note,

pulse публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine pulse
Результат UnityEngine.AudioSource

pulseSwap публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine pulseSwap
Результат UnityEngine.AudioSource

teleport публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine teleport
Результат UnityEngine.AudioSource

unfiltered публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine unfiltered
Результат UnityEngine.AudioSource