C# 클래스 CharacterMusicSystem

상속: MonoBehaviour, Quanter
파일 보기 프로젝트 열기: 5thFloorGames/TheMusicGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeNote Note,
animator Animator
bass UnityEngine.AudioSource
bassSwap UnityEngine.AudioSource
dash UnityEngine.AudioSource
drums UnityEngine.AudioSource
nextNote Note,
pulse UnityEngine.AudioSource
pulseSwap UnityEngine.AudioSource
teleport UnityEngine.AudioSource
unfiltered UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
Act ( ) : void
BubbleCatch ( ) : void
BubbleRelease ( ) : void
CheckNoteFromNextPlatform ( Direction, direction ) : Note,
ConvertToDecibels ( int value ) : float
DashSound ( ) : void
HighPass ( float amount ) : void
LevelUp ( ) : void
MoveSounds ( float move, bool m_Grounded ) : void
Mute ( ) : void
TeleportSound ( Direction, direction ) : void
UnMute ( ) : void
setClip ( Note, note ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ChangeClip ( ) : void
Crossfade ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void
buildMelodyClipArray ( AudioClip clips ) : UnityEngine.AudioClip[]

메소드 상세

Act() 공개 메소드

public Act ( ) : void
리턴 void

BubbleCatch() 공개 메소드

public BubbleCatch ( ) : void
리턴 void

BubbleRelease() 공개 메소드

public BubbleRelease ( ) : void
리턴 void

CheckNoteFromNextPlatform() 공개 메소드

public CheckNoteFromNextPlatform ( Direction, direction ) : Note,
direction Direction,
리턴 Note,

ConvertToDecibels() 공개 메소드

public ConvertToDecibels ( int value ) : float
value int
리턴 float

DashSound() 공개 메소드

public DashSound ( ) : void
리턴 void

HighPass() 공개 메소드

public HighPass ( float amount ) : void
amount float
리턴 void

LevelUp() 공개 메소드

public LevelUp ( ) : void
리턴 void

MoveSounds() 공개 메소드

public MoveSounds ( float move, bool m_Grounded ) : void
move float
m_Grounded bool
리턴 void

Mute() 공개 메소드

public Mute ( ) : void
리턴 void

TeleportSound() 공개 메소드

public TeleportSound ( Direction, direction ) : void
direction Direction,
리턴 void

UnMute() 공개 메소드

public UnMute ( ) : void
리턴 void

setClip() 공개 메소드

public setClip ( Note, note ) : void
note Note,
리턴 void

프로퍼티 상세

activeNote 공개적으로 프로퍼티

public Note, activeNote
리턴 Note,

animator 공개적으로 프로퍼티

public Animator animator
리턴 Animator

bass 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine bass
리턴 UnityEngine.AudioSource

bassSwap 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine bassSwap
리턴 UnityEngine.AudioSource

dash 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine dash
리턴 UnityEngine.AudioSource

drums 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine drums
리턴 UnityEngine.AudioSource

nextNote 공개적으로 프로퍼티

public Note, nextNote
리턴 Note,

pulse 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine pulse
리턴 UnityEngine.AudioSource

pulseSwap 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine pulseSwap
리턴 UnityEngine.AudioSource

teleport 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine teleport
리턴 UnityEngine.AudioSource

unfiltered 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine unfiltered
리턴 UnityEngine.AudioSource