C# Класс CeilingMonster, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim Animator
climbSpeed float
detectionWidth float
endCastObj GameObject
fallSpeed float
rotate bool
stunTime float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DazeTimer ( float x ) : IEnumerator

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animator anim
Результат Animator

climbSpeed публичное свойство

public float climbSpeed
Результат float

detectionWidth публичное свойство

public float detectionWidth
Результат float

endCastObj публичное свойство

public GameObject endCastObj
Результат GameObject

fallSpeed публичное свойство

public float fallSpeed
Результат float

rotate публичное свойство

public bool rotate
Результат bool

stunTime публичное свойство

public float stunTime
Результат float