C# 클래스 CeilingMonster, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
anim Animator
climbSpeed float
detectionWidth float
endCastObj GameObject
fallSpeed float
rotate bool
stunTime float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DazeTimer ( float x ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator anim
리턴 Animator

climbSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float climbSpeed
리턴 float

detectionWidth 공개적으로 프로퍼티

public float detectionWidth
리턴 float

endCastObj 공개적으로 프로퍼티

public GameObject endCastObj
리턴 GameObject

fallSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float fallSpeed
리턴 float

rotate 공개적으로 프로퍼티

public bool rotate
리턴 bool

stunTime 공개적으로 프로퍼티

public float stunTime
리턴 float