C# Класс CarControl, cs-sim-ai

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CurrGear int
GearRatio float[]
brakeTorque float
engineTorque float
manual bool
maxEngineRPM float
maxSpeed float
maxSteer float
minEngineRPM float
wayPointObject GameObject
wheels Transform[]

Открытые методы

Метод Описание
AI_Update ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Manual_Update ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetCollider ( int n ) : WheelCollider
GoToWayPoint ( ) : void
InitialPathPlan ( ) : void
ShiftGears ( ) : void

Описание методов

AI_Update() публичный Метод

public AI_Update ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Manual_Update() публичный Метод

public Manual_Update ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmosSelected() публичный Метод

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CurrGear публичное свойство

public int CurrGear
Результат int

GearRatio публичное свойство

public float[] GearRatio
Результат float[]

brakeTorque публичное свойство

public float brakeTorque
Результат float

engineTorque публичное свойство

public float engineTorque
Результат float

manual публичное свойство

public bool manual
Результат bool

maxEngineRPM публичное свойство

public float maxEngineRPM
Результат float

maxSpeed публичное свойство

public float maxSpeed
Результат float

maxSteer публичное свойство

public float maxSteer
Результат float

minEngineRPM публичное свойство

public float minEngineRPM
Результат float

wayPointObject публичное свойство

public GameObject wayPointObject
Результат GameObject

wheels публичное свойство

public Transform[] wheels
Результат Transform[]