C# 클래스 CarControl, cs-sim-ai

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: intel-cornellcup/sim-ai 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrGear int
GearRatio float[]
brakeTorque float
engineTorque float
manual bool
maxEngineRPM float
maxSpeed float
maxSteer float
minEngineRPM float
wayPointObject GameObject
wheels Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
AI_Update ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Manual_Update ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetCollider ( int n ) : WheelCollider
GoToWayPoint ( ) : void
InitialPathPlan ( ) : void
ShiftGears ( ) : void

메소드 상세

AI_Update() 공개 메소드

public AI_Update ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Manual_Update() 공개 메소드

public Manual_Update ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrGear 공개적으로 프로퍼티

public int CurrGear
리턴 int

GearRatio 공개적으로 프로퍼티

public float[] GearRatio
리턴 float[]

brakeTorque 공개적으로 프로퍼티

public float brakeTorque
리턴 float

engineTorque 공개적으로 프로퍼티

public float engineTorque
리턴 float

manual 공개적으로 프로퍼티

public bool manual
리턴 bool

maxEngineRPM 공개적으로 프로퍼티

public float maxEngineRPM
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

maxSteer 공개적으로 프로퍼티

public float maxSteer
리턴 float

minEngineRPM 공개적으로 프로퍼티

public float minEngineRPM
리턴 float

wayPointObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject wayPointObject
리턴 GameObject

wheels 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] wheels
리턴 Transform[]