C# Класс C1000_PLANTS, FIcontent.Gaming.Enabler.phenomobilecharactermanager

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Dead Material
Healthy Material
Normal GameObject
Rank GameObject
Seedling GameObject
Sick Material
condition Condition,
ghostMode bool
state State,

Открытые методы

Метод Описание
EventHandler ( string eventId, string param ) : void

Function to check new events.

HideAll ( ) : void
OnDisable ( ) : void

Disable the object will remove event handler

OnEnable ( ) : void

Enable the object will register event handler

SetState ( State, newState, Condition, newCondition ) : void
Start ( ) : void
TestGrowOlder ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void

Описание методов

EventHandler() публичный Метод

Function to check new events.
public EventHandler ( string eventId, string param ) : void
eventId string
param string
Результат void

HideAll() публичный Метод

public HideAll ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

Disable the object will remove event handler
public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

Enable the object will register event handler
public OnEnable ( ) : void
Результат void

SetState() публичный Метод

public SetState ( State, newState, Condition, newCondition ) : void
newState State,
newCondition Condition,
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TestGrowOlder() публичный Метод

public TestGrowOlder ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Dead публичное свойство

public Material Dead
Результат Material

Healthy публичное свойство

public Material Healthy
Результат Material

Normal публичное свойство

public GameObject Normal
Результат GameObject

Rank публичное свойство

public GameObject Rank
Результат GameObject

Seedling публичное свойство

public GameObject Seedling
Результат GameObject

Sick публичное свойство

public Material Sick
Результат Material

condition публичное свойство

public Condition, condition
Результат Condition,

ghostMode публичное свойство

public bool ghostMode
Результат bool

state публичное свойство

public State, state
Результат State,