C# Класс BushPossessable

Наследование: PossessableItem
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bushLureSounds UnityEngine.AudioClip[]
bushScareSounds UnityEngine.AudioClip[]
lureCooldownSeconds float
lureTimeleft float
luring bool
scareTimeLeft float
scaredCooldownSeconds float
scaring bool

Открытые методы

Метод Описание
exorcise ( ) : void
possess ( ) : void
useAbility ( bool leftTrigger ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GameUpdate ( ) : void
HandleInput ( ) : void
lure ( ) : void
scare ( ) : void

Описание методов

GameUpdate() защищенный Метод

protected GameUpdate ( ) : void
Результат void

HandleInput() защищенный Метод

protected HandleInput ( ) : void
Результат void

exorcise() публичный Метод

public exorcise ( ) : void
Результат void

lure() защищенный Метод

protected lure ( ) : void
Результат void

possess() публичный Метод

public possess ( ) : void
Результат void

scare() защищенный Метод

protected scare ( ) : void
Результат void

useAbility() публичный Метод

public useAbility ( bool leftTrigger ) : void
leftTrigger bool
Результат void

Описание свойств

bushLureSounds публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine bushLureSounds
Результат UnityEngine.AudioClip[]

bushScareSounds публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine bushScareSounds
Результат UnityEngine.AudioClip[]

lureCooldownSeconds публичное свойство

public float lureCooldownSeconds
Результат float

lureTimeleft публичное свойство

public float lureTimeleft
Результат float

luring публичное свойство

public bool luring
Результат bool

scareTimeLeft публичное свойство

public float scareTimeLeft
Результат float

scaredCooldownSeconds публичное свойство

public float scaredCooldownSeconds
Результат float

scaring публичное свойство

public bool scaring
Результат bool