C# Класс Bunker, SpaceInvadersRemake

Наследование: Building
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HorizontalPixelsDestroyedPerShoot int
MaxShootSupportedInPoint int
MinimumHitPixelsToBlockProjectile int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DestroyHorizontalPizels ( int pixelY, int x, int halfWidth, int hitPixelsByShoot, int &hitPixelsCount ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DestroyPoint ( RaycastHit2D hit, bool isAlienTarget ) : bool

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

DestroyHorizontalPizels() публичный Метод

public DestroyHorizontalPizels ( int pixelY, int x, int halfWidth, int hitPixelsByShoot, int &hitPixelsCount ) : void
pixelY int
x int
halfWidth int
hitPixelsByShoot int
hitPixelsCount int
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Описание свойств

HorizontalPixelsDestroyedPerShoot публичное свойство

public int HorizontalPixelsDestroyedPerShoot
Результат int

MaxShootSupportedInPoint публичное свойство

public int MaxShootSupportedInPoint
Результат int

MinimumHitPixelsToBlockProjectile публичное свойство

public int MinimumHitPixelsToBlockProjectile
Результат int