C# Класс BiomeChange, Endure

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
beach UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
desert UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
forest UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
mountain UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
none UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
plains UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
roomManager RoomManager,
snow UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot
transitionTime float

Открытые методы

Метод Описание
Play ( int biome ) : void
Start ( ) : void
TransitionTo ( int biome ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BiomeSnapshot ( int biome ) : AudioMixerSnapshot
GetCurrentBiome ( ) : int

Описание методов

Play() публичный Метод

public Play ( int biome ) : void
biome int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TransitionTo() публичный Метод

public TransitionTo ( int biome ) : void
biome int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

beach публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio beach
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

desert публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio desert
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

forest публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio forest
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

mountain публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio mountain
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

none публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio none
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

plains публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio plains
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

roomManager публичное свойство

public RoomManager, roomManager
Результат RoomManager,

snow публичное свойство

public AudioMixerSnapshot,UnityEngine.Audio snow
Результат UnityEngine.Audio.AudioMixerSnapshot

transitionTime публичное свойство

public float transitionTime
Результат float