C# Класс BIWSaveController, unity-renderer

Наследование: BIWController
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CanSave ( ) : bool
Dispose ( ) : void
EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void
ExitEditMode ( ) : void
ForceSave ( ) : void
Init ( BIWContext context ) : void
ResetNumberOfSaves ( ) : void
ResetSaveTime ( ) : void
SaveSceneInfo ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void
SetSaveActivation ( bool isActive, bool tryToSave = false ) : void
TryToSave ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ConfirmPublishScene ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void

Описание методов

CanSave() публичный Метод

public CanSave ( ) : bool
Результат bool

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

EnterEditMode() публичный Метод

public EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void
scene ParcelScene
Результат void

ExitEditMode() публичный Метод

public ExitEditMode ( ) : void
Результат void

ForceSave() публичный Метод

public ForceSave ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( BIWContext context ) : void
context BIWContext
Результат void

ResetNumberOfSaves() публичный Метод

public ResetNumberOfSaves ( ) : void
Результат void

ResetSaveTime() публичный Метод

public ResetSaveTime ( ) : void
Результат void

SaveSceneInfo() публичный Метод

public SaveSceneInfo ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void
sceneName string
sceneDescription string
sceneScreenshot string
Результат void

SetSaveActivation() публичный Метод

public SetSaveActivation ( bool isActive, bool tryToSave = false ) : void
isActive bool
tryToSave bool
Результат void

TryToSave() публичный Метод

public TryToSave ( ) : void
Результат void