C# Class BIWSaveController, unity-renderer

Inheritance: BIWController
Afficher le fichier Open project: decentraland/unity-renderer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CanSave ( ) : bool
Dispose ( ) : void
EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void
ExitEditMode ( ) : void
ForceSave ( ) : void
Init ( BIWContext context ) : void
ResetNumberOfSaves ( ) : void
ResetSaveTime ( ) : void
SaveSceneInfo ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void
SetSaveActivation ( bool isActive, bool tryToSave = false ) : void
TryToSave ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ConfirmPublishScene ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void

Method Details

CanSave() public méthode

public CanSave ( ) : bool
Résultat bool

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

EnterEditMode() public méthode

public EnterEditMode ( ParcelScene scene ) : void
scene ParcelScene
Résultat void

ExitEditMode() public méthode

public ExitEditMode ( ) : void
Résultat void

ForceSave() public méthode

public ForceSave ( ) : void
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( BIWContext context ) : void
context BIWContext
Résultat void

ResetNumberOfSaves() public méthode

public ResetNumberOfSaves ( ) : void
Résultat void

ResetSaveTime() public méthode

public ResetSaveTime ( ) : void
Résultat void

SaveSceneInfo() public méthode

public SaveSceneInfo ( string sceneName, string sceneDescription, string sceneScreenshot ) : void
sceneName string
sceneDescription string
sceneScreenshot string
Résultat void

SetSaveActivation() public méthode

public SetSaveActivation ( bool isActive, bool tryToSave = false ) : void
isActive bool
tryToSave bool
Résultat void

TryToSave() public méthode

public TryToSave ( ) : void
Résultat void