C# Класс AudioClipGroup, madbricks

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AudioSources UnityEngine.AudioSource[]
HideTime float
ShowTime float

Открытые методы

Метод Описание
AddInterpolation ( AudioSource audioSource, float startVolume, float targetVolume, float totalTime ) : void
HideAudioSource ( int index ) : void
InterpolationExist ( AudioSource audioSource ) : AudioSourceInterpolation,
ShowAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
ShowAudioSource ( int index ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnInterpotalionComplete ( AudioSourceInterpolation, interpolation ) : void
PlayAllAudioSources ( ) : void
RemoveUnusedInterpolations ( ) : void
SourcesBeingPlayed ( ) : int
SourcesMuted ( ) : int
Start ( ) : void
StopAllAudioSources ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCurrentInterpolations ( ) : void

Описание методов

AddInterpolation() публичный Метод

public AddInterpolation ( AudioSource audioSource, float startVolume, float targetVolume, float totalTime ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
startVolume float
targetVolume float
totalTime float
Результат void

HideAudioSource() публичный Метод

public HideAudioSource ( int index ) : void
index int
Результат void

InterpolationExist() публичный Метод

public InterpolationExist ( AudioSource audioSource ) : AudioSourceInterpolation,
audioSource UnityEngine.AudioSource
Результат AudioSourceInterpolation,

ShowAudioSource() публичный Метод

public ShowAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
Результат void

ShowAudioSource() публичный Метод

public ShowAudioSource ( int index ) : void
index int
Результат void

Описание свойств

AudioSources публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine AudioSources
Результат UnityEngine.AudioSource[]

HideTime публичное свойство

public float HideTime
Результат float

ShowTime публичное свойство

public float ShowTime
Результат float