C# Class AudioClipGroup, madbricks

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: juliancruz87/madbricks Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AudioSources UnityEngine.AudioSource[]
HideTime float
ShowTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddInterpolation ( AudioSource audioSource, float startVolume, float targetVolume, float totalTime ) : void
HideAudioSource ( int index ) : void
InterpolationExist ( AudioSource audioSource ) : AudioSourceInterpolation,
ShowAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
ShowAudioSource ( int index ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnInterpotalionComplete ( AudioSourceInterpolation, interpolation ) : void
PlayAllAudioSources ( ) : void
RemoveUnusedInterpolations ( ) : void
SourcesBeingPlayed ( ) : int
SourcesMuted ( ) : int
Start ( ) : void
StopAllAudioSources ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCurrentInterpolations ( ) : void

Method Details

AddInterpolation() public méthode

public AddInterpolation ( AudioSource audioSource, float startVolume, float targetVolume, float totalTime ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
startVolume float
targetVolume float
totalTime float
Résultat void

HideAudioSource() public méthode

public HideAudioSource ( int index ) : void
index int
Résultat void

InterpolationExist() public méthode

public InterpolationExist ( AudioSource audioSource ) : AudioSourceInterpolation,
audioSource UnityEngine.AudioSource
Résultat AudioSourceInterpolation,

ShowAudioSource() public méthode

public ShowAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
Résultat void

ShowAudioSource() public méthode

public ShowAudioSource ( int index ) : void
index int
Résultat void

Property Details

AudioSources public_oe property

public AudioSource[],UnityEngine AudioSources
Résultat UnityEngine.AudioSource[]

HideTime public_oe property

public float HideTime
Résultat float

ShowTime public_oe property

public float ShowTime
Résultat float