C# Класс AkEvent, GrapplingHookFighters

Наследование: AkUnityEventHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
actionOnEventType AkActionOnEventType
curveInterpolation AkCurveInterpolation
enableActionOnEvent bool
eventID int
m_callbackData AkEventCallbackData,
playingId uint
soundEmitterObject GameObject
transitionDuration float
valueGuid byte[]

Открытые методы

Метод Описание
HandleEvent ( GameObject in_gameObject ) : void
Stop ( int _transitionDuration, AkCurveInterpolation _curveInterpolation = AkCurveInterpolation.AkCurveInterpolation_Linear ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Callback ( object in_cookie, AkCallbackType in_type, object in_info ) : void

Описание методов

HandleEvent() публичный Метод

public HandleEvent ( GameObject in_gameObject ) : void
in_gameObject GameObject
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( int _transitionDuration, AkCurveInterpolation _curveInterpolation = AkCurveInterpolation.AkCurveInterpolation_Linear ) : void
_transitionDuration int
_curveInterpolation AkCurveInterpolation
Результат void

Описание свойств

actionOnEventType публичное свойство

public AkActionOnEventType actionOnEventType
Результат AkActionOnEventType

curveInterpolation публичное свойство

public AkCurveInterpolation curveInterpolation
Результат AkCurveInterpolation

enableActionOnEvent публичное свойство

public bool enableActionOnEvent
Результат bool

eventID публичное свойство

public int eventID
Результат int

m_callbackData публичное свойство

public AkEventCallbackData, m_callbackData
Результат AkEventCallbackData,

playingId публичное свойство

public uint playingId
Результат uint

soundEmitterObject публичное свойство

public GameObject soundEmitterObject
Результат GameObject

transitionDuration публичное свойство

public float transitionDuration
Результат float

valueGuid публичное свойство

public byte[] valueGuid
Результат byte[]