C# Класс AdoptParent

Redefine the parent of an object at run time.
This allows prefab parenting without prefab merging.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
adoptiveParent GameObject
adoptiveParentName string
worldPositionStays bool

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

adoptiveParent публичное свойство

public GameObject adoptiveParent
Результат GameObject

adoptiveParentName публичное свойство

public string adoptiveParentName
Результат string

worldPositionStays публичное свойство

public bool worldPositionStays
Результат bool