C# Класс AdjustSystemModule, gro-ui

Наследование: MonoBehaviour, IReactivatable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
actuatorOverridePrefab GameObject
changeRecipeButton Button
currentRecipeDisplay Text

Открытые методы

Метод Описание
ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
CloseButtonPress ( ) : void
CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
Initialize ( ) : IEnumerator
Reactivate ( ) : void

Описание методов

ChangeRecipeButtonPress() публичный Метод

public ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
Результат void

CloseButtonPress() публичный Метод

public CloseButtonPress ( ) : void
Результат void

CreateOverrideModule() публичный Метод

public CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
act FarmActuator,
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Reactivate() публичный Метод

public Reactivate ( ) : void
Результат void

Описание свойств

actuatorOverridePrefab публичное свойство

public GameObject actuatorOverridePrefab
Результат GameObject

changeRecipeButton публичное свойство

public Button changeRecipeButton
Результат Button

currentRecipeDisplay публичное свойство

public Text currentRecipeDisplay
Результат Text