C# 클래스 AdjustSystemModule, gro-ui

상속: MonoBehaviour, IReactivatable
파일 보기 프로젝트 열기: OpenAgInitiative/gro-ui 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
actuatorOverridePrefab GameObject
changeRecipeButton Button
currentRecipeDisplay Text

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
CloseButtonPress ( ) : void
CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
Initialize ( ) : IEnumerator
Reactivate ( ) : void

메소드 상세

ChangeRecipeButtonPress() 공개 메소드

public ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
리턴 void

CloseButtonPress() 공개 메소드

public CloseButtonPress ( ) : void
리턴 void

CreateOverrideModule() 공개 메소드

public CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
act FarmActuator,
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Reactivate() 공개 메소드

public Reactivate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

actuatorOverridePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject actuatorOverridePrefab
리턴 GameObject

changeRecipeButton 공개적으로 프로퍼티

public Button changeRecipeButton
리턴 Button

currentRecipeDisplay 공개적으로 프로퍼티

public Text currentRecipeDisplay
리턴 Text