C# Class AdjustSystemModule, gro-ui

Inheritance: MonoBehaviour, IReactivatable
Afficher le fichier Open project: OpenAgInitiative/gro-ui Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
actuatorOverridePrefab GameObject
changeRecipeButton Button
currentRecipeDisplay Text

Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
CloseButtonPress ( ) : void
CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
Initialize ( ) : IEnumerator
Reactivate ( ) : void

Method Details

ChangeRecipeButtonPress() public méthode

public ChangeRecipeButtonPress ( ) : void
Résultat void

CloseButtonPress() public méthode

public CloseButtonPress ( ) : void
Résultat void

CreateOverrideModule() public méthode

public CreateOverrideModule ( FarmActuator, act ) : void
act FarmActuator,
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator

Reactivate() public méthode

public Reactivate ( ) : void
Résultat void

Property Details

actuatorOverridePrefab public_oe property

public GameObject actuatorOverridePrefab
Résultat GameObject

changeRecipeButton public_oe property

public Button changeRecipeButton
Résultat Button

currentRecipeDisplay public_oe property

public Text currentRecipeDisplay
Résultat Text