C# Класс AI_ZombieGirl, urban-survivors

Наследование: AI_ZombieBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FX_dead GameObject
atkShape GameObject
snd_onattack UnityEngine.AudioClip
snd_ondead UnityEngine.AudioClip
snd_onspawn UnityEngine.AudioClip

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
fxDead GameObject

Открытые методы

Метод Описание
ActAttack ( ) : void
OnDead ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
InitAnim ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttackOff ( ) : void
AttackOn ( ) : void
InitFSM ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void
ProcessMovement ( ) : void

Описание методов

ActAttack() публичный Метод

public ActAttack ( ) : void
Результат void

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

InitAnim() защищенный Метод

protected InitAnim ( ) : void
Результат void

OnDead() публичный Метод

public OnDead ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

FX_dead публичное свойство

public GameObject FX_dead
Результат GameObject

atkShape публичное свойство

public GameObject atkShape
Результат GameObject

fxDead защищенное статическое свойство

protected static GameObject fxDead
Результат GameObject

snd_onattack публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine snd_onattack
Результат UnityEngine.AudioClip

snd_ondead публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine snd_ondead
Результат UnityEngine.AudioClip

snd_onspawn публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine snd_onspawn
Результат UnityEngine.AudioClip