C# Class AI_ZombieGirl, urban-survivors

Inheritance: AI_ZombieBase
Afficher le fichier Open project: exdev/urban-survivors Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
FX_dead GameObject
atkShape GameObject
snd_onattack UnityEngine.AudioClip
snd_ondead UnityEngine.AudioClip
snd_onspawn UnityEngine.AudioClip

Protected Properties

Свойство Type Description
fxDead GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
ActAttack ( ) : void
OnDead ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
InitAnim ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AttackOff ( ) : void
AttackOn ( ) : void
InitFSM ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void
ProcessMovement ( ) : void

Method Details

ActAttack() public méthode

public ActAttack ( ) : void
Résultat void

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

InitAnim() protected méthode

protected InitAnim ( ) : void
Résultat void

OnDead() public méthode

public OnDead ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

FX_dead public_oe property

public GameObject FX_dead
Résultat GameObject

atkShape public_oe property

public GameObject atkShape
Résultat GameObject

fxDead protected_oe static_oe property

protected static GameObject fxDead
Résultat GameObject

snd_onattack public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onattack
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_ondead public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_ondead
Résultat UnityEngine.AudioClip

snd_onspawn public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snd_onspawn
Résultat UnityEngine.AudioClip