이름 |
설명 |
AlphaTransition |
Transition zur Veränderung der Transparenz eines Steuerelements. |
BaseScreenComponent |
Basisklasse für alle MonoGame-Komponenten |
Border |
Struct zur Verwaltung von Rahmen-Informationen für Margins und Paddings. |
BorderBrush |
Brush für einfarbige Hintergründe und automatisch generierte Umrahmungslinien. |
Button |
Standard Schaltfläche |
CanvasControl |
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Checkbox |
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ContentControl |
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Control |
Basisklasse für alle Arten von Controls. |
ExtensionMethods |
Stellt Hilfsmethoden als Erweiterungsmethoden bereit. |
FlyoutControl |
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Image |
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Label |
Standard Text-Anzeige Control. |
Panel |
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ProgressBar |
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Screen |
Bildschirmseite zur Aufnahme von Controls. |
Skin |
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Slider |
Das Slider-Control erlaubt das Verschieben eines Reglers per Maus oder Tastatur. |
Splitter |
Container zur Aufslittung zweier Controls in zwei größenveränderbare Panels. |
SystemSpecific |
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TabControl |
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TabPage |
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Textbox |
Control für Texteingabe |
Transition |
Basisklasse für Animationstransitions von Controls. |