C# (CSharp) MonoGameUi Namespace

Classes

Name Description
AlphaTransition Transition zur Veränderung der Transparenz eines Steuerelements.
BaseScreenComponent Basisklasse für alle MonoGame-Komponenten
Border Struct zur Verwaltung von Rahmen-Informationen für Margins und Paddings.
BorderBrush Brush für einfarbige Hintergründe und automatisch generierte Umrahmungslinien.
Button Standard Schaltfläche
CanvasControl
Checkbox
ContentControl
Control Basisklasse für alle Arten von Controls.
ExtensionMethods Stellt Hilfsmethoden als Erweiterungsmethoden bereit.
FlyoutControl
Image
Label Standard Text-Anzeige Control.
Panel
ProgressBar
Screen Bildschirmseite zur Aufnahme von Controls.
Skin
Slider Das Slider-Control erlaubt das Verschieben eines Reglers per Maus oder Tastatur.
Splitter Container zur Aufslittung zweier Controls in zwei größenveränderbare Panels.
SystemSpecific
TabControl
TabPage
Textbox Control für Texteingabe
Transition Basisklasse für Animationstransitions von Controls.