C# 클래스 a.spritestudio.attribute.Flipper

反転状態の更新
파일 보기 프로젝트 열기: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( bool isFlip, bool isHorizontal ) : AttributeBase

OnUpdateH ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

処理 横反転

OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

処理 縦反転

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( bool isFlip, bool isHorizontal ) : AttributeBase
isFlip bool
isHorizontal bool
리턴 AttributeBase

OnUpdateH() 공개 정적인 메소드

処理 横反転
public static OnUpdateH ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void

OnUpdateV() 공개 정적인 메소드

処理 縦反転
public static OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void