C# Class a.spritestudio.attribute.Flipper

反転状態の更新
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Méthodes publiques

Méthode Description
Create ( bool isFlip, bool isHorizontal ) : AttributeBase

OnUpdateH ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

処理 横反転

OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

処理 縦反転

Method Details

Create() public static méthode

public static Create ( bool isFlip, bool isHorizontal ) : AttributeBase
isFlip bool
isHorizontal bool
Résultat AttributeBase

OnUpdateH() public static méthode

処理 横反転
public static OnUpdateH ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
Résultat void

OnUpdateV() public static méthode

処理 縦反転
public static OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
Résultat void