C# 클래스 _1942.BaseFormation

파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
enemyInFormationList List

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activated bool
completed bool
dead bool
mirrored bool
speed Vector2
timer int

공개 메소드들

메소드 설명
DeadRemoval ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsActivated ( ) : bool
IsCompleted ( ) : bool
IsDead ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

DeadRemoval() 공개 메소드

public DeadRemoval ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

IsActivated() 공개 메소드

public IsActivated ( ) : bool
리턴 bool

IsCompleted() 공개 메소드

public IsCompleted ( ) : bool
리턴 bool

IsDead() 공개 메소드

public IsDead ( ) : bool
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

activated 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool activated
리턴 bool

completed 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool completed
리턴 bool

dead 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool dead
리턴 bool

enemyInFormationList 공개적으로 프로퍼티

public List enemyInFormationList
리턴 List

mirrored 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mirrored
리턴 bool

speed 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 speed
리턴 Vector2

timer 보호되어 있는 프로퍼티

protected int timer
리턴 int