C# Class _1942.BaseFormation

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
enemyInFormationList List

Protected Properties

Свойство Type Description
activated bool
completed bool
dead bool
mirrored bool
speed Vector2
timer int

Méthodes publiques

Méthode Description
DeadRemoval ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsActivated ( ) : bool
IsCompleted ( ) : bool
IsDead ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

DeadRemoval() public méthode

public DeadRemoval ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

IsActivated() public méthode

public IsActivated ( ) : bool
Résultat bool

IsCompleted() public méthode

public IsCompleted ( ) : bool
Résultat bool

IsDead() public méthode

public IsDead ( ) : bool
Résultat bool

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

activated protected_oe property

protected bool activated
Résultat bool

completed protected_oe property

protected bool completed
Résultat bool

dead protected_oe property

protected bool dead
Résultat bool

enemyInFormationList public_oe property

public List enemyInFormationList
Résultat List

mirrored protected_oe property

protected bool mirrored
Résultat bool

speed protected_oe property

protected Vector2 speed
Résultat Vector2

timer protected_oe property

protected int timer
Résultat int